KnightFight

Официальный форум Рыцарей Онлайн
Текущее время: Вт июн 27, 2017 6:02 pm

Часовой пояс: UTC + 4 часа




Начать новую тему Ответить на тему  [ 1 сообщение ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: FAQ. 100 вопросов по игре для новичков и профи
СообщениеДобавлено: Ср авг 26, 2009 3:58 pm 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 16, 2006 9:26 pm
Сообщения: 2560
Откуда: Moscow
Никто не изъявил желания написать достойный мануал - предется заняться этим самому. Буду постепенно выкладывать здесь краткие заметки в виде вопрос-ответ.
Пока готова только базовая часть, и то не полностью, но я собираюсь развивать тему.
Свои замечания, дополнения и пожелания можете оставлять в моем РАБОЧЕМ КАБИНЕТЕ

[Р] Я только что зарегистрировался, с чего мне начать?
[Z] Для начала зайдите во вкладку «статус» и немного осмотритесь. Слева вы видите изображение вашего героя. Оно выбирается случайным образом, но при желании премиум-игроки могут самостоятельно смоделировать облик персонажа. Непосредственно под картинкой вы увидите две шкалы – красную и синюю. Красная отвечает за жизненную энергию вашего рыцаря, синяя – за текущий опыт. Для просмотра текущих значений наведите мышкой на шкалу и вы увидите, сколько у вас жизненной энергии на данный момент, а также максимально возможное ее значение. В синей шкале вам будет показан ваш текущий опыт, а также опыт необходимый для перехода на следующий уровень.
Справа от картинки размещены навыки и умения вашего рыцаря. Верхние 5 параметров (сила, выносливость, мастерство, искусство ведения боя (далее ИВБ) и защита) вы можете увеличивать, вкладывая в них золото. Первоначальное значение для них равно 5. Они отвечают за то, насколько искусно будет сражаться ваш рыцарь. Следующие 3 характеристики (доспехи, одноручное оружие, двуручное оружие) зависят только от уровня вашего персонажа. От этих характеристик зависит то, какое оружие или доспех может использовать ваш герой.
Вы можете сразу увеличить некоторые характеристики героя. Сила, выносливость, ИВС и защита пригодятся вам в любом случае. Мастерство нужно лишь рыцарям, носящим доспехи и щиты.
Изначально у вашего героя в кошельке имеется 50 золотых. Не торопитесь истратить все до копейки на поднятие навыков. Оставьте хотя бы 10 монеток для прохождения миссий.

Теперь зайдите во вкладку «сражение».

[P] Какую миссию лучше выбрать? Светлим быть или темным?
[Z] Есть два типа миссий – рыцарь разбойник и рыцарь защитник. Советую сразу определиться со склонностью вашего героя, чтобы потом не переучиваться. Но не волнуйтесь, принципиальной разницы между ними практически нет, поэтому выбирайте то, что вам ближе, а в бою одинаково хороши оба типа рыцарей. В интервале от -50 до 50 ваш характер остается нейтральным. Далее, если вы нападаете на темного рыцаря, то пулучаете +1 к настроению, если на светлого – то -1.

[P] Какое время миссий лучше всего выбрать?
[Z] Самым эффективным является прохождение миссий интервалами по 10 минут, хотя вы можете использовать и все время сразу. Таким образом, вы можете сходить на миссии 6 раз в сутки (12 для премиум-игроков).

Когда вы определились со склонностью и временем, нажимаем «далее». При этом вас известят о том, что рыцарь отправился на миссию. Если снова нажмете на вкладку «сражение», то сможете в реальном времени увидеть, сколько осталось до окончания задания. После его завершения вы увидите результаты вашего похода. За каждое такое задание вы получаете золото, опыт, а также изменяется ваш характер в темную или светлую сторону в зависимости от выбранной миссии. Кол-во золота, которое вы получаете, выбирается случайным образом, однако минимальное значение не может быть меньше, чем Ваш уровень*2 +4.
От кол-ва заработанного золота вам начисляется опыт.
1 опыта – если вы заработали менее 100 золотых
2 опыта – от 100 до 139 золотых
3 опыта – от 140 до 179 золотых
4 опыта – от 180 до 219 золотых
5 опыта - если вам удалось захватить более 220 монет.

[P] Как лучше всего распределить пункты мастерства?
[Z] Есть два типовых вида развития вашего рыцаря – одноручник и двуручник. У обоих есть свои плюсы и минусы. Рассмотрим их подробнее.
Одноручник. В одной руке держит меч, в другой щит. Также одевает броню.
Возможно, имеет не такой сильный урон, но зато и получает значительно меньше повреждений от соперников, а соответственно тратит значительно меньше здоровья, что очень актуально для активных, но жадных игроков, которые не хотят лечиться за золото. Если в начале вам и придется трудновато, то на старших уровнях такой вид развития явно доминирует. Для развития одноручника вам необходимо распределять пункты мастерства в доспехи и одноручное оружие. Не стоит сильно эксплуатировать какой-то один из этих параметров, забывая про другой. Броня и урон должны находиться в балансе друг с другом. Лучше всего наметить для себя меч, который вы хотите носить и добрать необходимое кол-во очков мастерства. Затем переключиться на броню и щит, развивая доспехи. Потом снова присмотреться к следующему мечу. В этом вам поможет база с оружием, которую вы можете посмотреть ЗДЕСЬ!
Двуручник. Более простой путь развития, чем одноручник, но также имеет свои плюсы и минусы. Если вы выбрали двуручника, то все пункты мастерства вам следует кидать только в двуручное оружие. Двуручные мечи имеют значительно больший урон, чем одноручные, но при этом ваш рыцарь не сможет носить доспех и щит. Точнее доспех вы надеть сможете, но для этого необходимо тратить очки мастерства на улучшение доспеха, что в результате плохо скажется на показателях персонажа. Так называемые «гибриды», качающие доспех параллельно с двуручным оружием показали свою несостоятельность.
Преимущества двуручника состоит в том, что вы можете не тратить золото на развитие стата «мастерство», отвечающего за бонусы к броне (ее у вас нет). А значит, у вас будет больше возможностей для развития других характеристик. Также вы будете иметь хороший бонус, если наносите критический удар, который будет считаться от вашего базового урона. Главным минусом двуручника является сильная потеря здоровья во время боя, что будет все больше сказываться с подъемом уровня.

Самой главной ошибкой является одновременное развитие одноручного и двуручного оружия. Но, если вы случайно это сделали, то вам стоит определиться, кем же вы хотите быть – одноруком или двуруком – потом пункт мастерства можно будет перебросить в нужное вам умение. Это стоит 500 золотых, однако, если вы перебрасываете много очков умений, то цена возрастает до 3000.

[P] Какие статы лучше прокачивать в самом начале? На что влияет каждый из них?
[Z] Рассмотрим подробнее каждый из статов.
Сила. Непосредственно влияет на наносимый вами урон. Каждый стат силы прибавляет 2% к базовому урону вашего меча (вставленные камни не учитываются).
Выносливость. Этот параметр отвечает за то, сколько ударов вы сможете нанести за бой. Полную таблицу зависимости выносливости и кол-ва раундов вы можете посмотреть ЗДЕСЬ.
Мастерство. Добавляет прочности вашей броне, которая складывается из доспеха и щита. Так же как и сила, добавляет по 2% за каждый стат.
ИВБ. Этот параметр можно было бы назвать точностью. Чем выше у героя этот показатель, тем вероятнее, что ваш удар достигнет цели.
Защита. Показатель противоположный ИВБ. Чем выше у вас развита защита, тем больше вероятность уклониться от удара противника.

Качать стоит все статы. Исключении составляет Мастерство, которое не нужно двуручнику. Не стоит очень сильно прокачивать какой-то отдельный стат, пренебрегая другими. Я бы рекомендовал качать все статы примерно в равной степени, ориентируясь по цене. Т.к. нижние статы стоят вдвое дешевле, чем верхние, то их значение будет несколько выше. Это нормально.

[P] Какие есть способы заработать золото?
[Z] Основные способы повысить свое благосостояние:
1. Прохождение миссий (10-минутки)
2. Трактир. Выбираете время работы, по окончании которой получите оговоренную сумму. Плата в трактире зависит от вашего уровня и рассчитывается так Ваш уровень*10*кол-во часов работы.
3. Грабеж других игроков. При умелом подходе это является самым быстрым и эффективным способом заработка (для премим-игроков). Но и для тех, кто не использует премиум-аккаунт позволяет заработать лишние монетки в кошелек.
4. Поменять драгоценные камни на золото по курсу ½. Дорогой, но мгновенный и безотказный способ. Однако эффективен только на начальных уровнях, когда статы еще не такие дорогие.

Также вам дают небольшое вознаграждение за полученный уровень, и имеется возможность заработать на привлечении в игру других игроков.

[P] Как набрать опыт и повысить уровень?
[Z] Опыт набирается на прохождении миссий или в сражениях с другими рыцарями. На миссиях опыт вам дают случайным образом от 1 до 5 (см. табл выше). За сражения вы также можете получить дополнительный опыт. Если вы сражаетесь с рыцарем вашего уровня, то получаете 1 опыта, не зависимо от исхода боя. Если вы нападаете на рыцаря старшего уровня (или он на вас), то при победе вы получите 2 очка опыта, при поражении 1.
Внимание! Если вы нападаете на рыцаря, который младше вас более, чем на 5 уровней (и выигрываете), то вы теряете опыт. (Ваш уровень – 5) – Уровень противника = потерянный вами опыт.
Примечание.
После 50 уровня диапазон нападений без потери опыта расширяется за каждые 10 уровней. На 50-м вы можете нападать на рыцарей младше вас на 6 уровней, на 60-м – на 7 уровней и тд.

[P] Как выбрать противника для сражения?
[Z] Вы можете найти противника в разделе «сражение» случайным образом или по имени рыцаря. Однако проще воспользоваться Списком сильнейших. Там вы можете построить список в зависимости от уровня рыцаря, потерянного золота, кол-ву проигрышей/побед и т.д. Выбрав рыцаря для нападения кликните мышкой на его имя – откроется окно с данными вашего противника. Сразу обратите внимание, свободен ли он для атаки (кнопка «атака» под характеристиками персонажа). Если атака возможна, то стоит сначала сравнить силы. Если противник примерно вашего уровня, то обратите внимание на его статы. Если они ниже ваших, то бой вероятно закончится вашей победой. Однако победа не гарантированна, даже если вы во всем превосходите противника. Преимущество в развитии увеличивает шансы на победу, но не дает 100% гарантию.
Победитель устанавливается путем сравнения нанесенного урона в бою по сумме всех раундов. Победитель получает 5-10% от золота проигравшего, которое было у него на руках. Поскольку основной целью нападения является как раз отъем золота, то вы можете найти себе богатеньких жертв и нападать на них регулярно, но не чаще, чем раз в 12 часов.


[P] На меня могут напасть другие игроки, когда мой рыцарь на миссии или в трактире? Могут ли на меня напасть, когда я в оффлайне?
[Z] Ваш рыцарь закрыт от нападений в течение 1 часа после последнего вашего сражения (не важно в напали или на вас). Все остальное время вы открыты для атаки, не зависимо от того, чем занимается ваш герой и в игре ли вы. Единственным способом защититься от нападений - это регулярно атаковать самому. Конечно, вы можете делать это круглыми сутками, поэтому, когда оставляете персонажа без присмотра, не оставляйте в кошельке крупных сумм.

[P] Для чего нужны камни духов? Какие камни лучше использовать?
[Z] Камни духов вставляются в ваше оружие (и только в него). Кол-во камней, которое можно вставить, ограничено уровнем оружия (максимально 3 камня).
Какие именно вы вставите камни, решать вам, но рекомендуется посмотреть, какие амулеты носят соперники вашего уровня. Если у большинства есть защита, например от огня, то красные камни вам использовать не рекомендуется, т.к. ваш урон против такого соперника снизится.
Также не стоит использовать в одном мече камни разных типов, так как вероятность блокировки урона от них возрастет. Используйте одинаковые камни.

[P] Где лучше покупать вещи, у торговца или на базаре?
[Z] На базаре вы можете найти как уникальные вещи, которых нет у торговца (только оружие), так и обычные вещи, но по другой цене. Если вы нашли на базаре интересующую вас вещь, то сравните ее цену с ценой у торговца – она может быть выше или ниже номинала. Это относится и к продаже. У торговца цена продаваемого вами предмета фиксирована и составляет 50% от номинала. На базаре же цена может колебаться.
Также в отличии от торговца, на базаре вещи ограничены по кол-ву и их ассортимент меняется раз в сутки, так что вы можете и не найти интересующий предмет, даже если по характеристикам он вам подходит.

[P] Можно ли передавать золото и вещи другим игрокам?
[Z] Нет. Продать вещи вы можете только у торговца или на базаре.
Примечание.
Вещи купленные за камни продаются за золото в соотношении 1/1 от цены в камнях.

[P] У меня появился значок в правом нижнем углу картинки персонажа? Что он означает?
[Z] Этот значок соответствует вашему званию в PvP рейтинге. Звание, как и значок, не оказывают никакого влияния на боевые характеристики вашего героя. Очки в этом рейтинге набираются путем проведения боев. Но учитывается и качество и кол-во боев. Не ждите, что ваш рейтинг повысится, если вы будете сутками бить малышей. Итоги PvP рейтинга подводятся раз в неделю (с пятницы на субботу) и таблица званий обновляется.

[P] Что такое гильдия? Для чего в нее вступать?
[Z] Гильдия является сообществом игроков, объединенных определенными интересами. Игроки вступают и создают гильдии для повышения игрового интереса. Хотя прямых преимуществ гильдия вам не дает, но такие вещи, как командный дух, помощь товарищей и накал страстей во время войны гильдий, вы ощутите в полной мере.

_________________
Со скептиками невозможно штурмовать небеса!


Вернуться к началу
 Профиль  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ 1 сообщение ] 

Часовой пояс: UTC + 4 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB